Diverses informations + Explications sur les Nouvelles Récompenses. Posté par : Shendream | Catégorie : Shenmue III | 08/07/2015 @ 13h48
Documentaire Shenmue en préparation.
Un nouveau documentaire sur Shenmue nommé "A Gamer's Journey: The Definitive History of Shenmue" est en préparation en ce moment-même et devrait être disponible dans les prochaines semaines.
Ce documentaire réalisé par une équipe de fans devrait retracer l'histoire de la Saga Shenmue dans sa totalité y compris l'annonce de la sortie de Shenmue III.
Il est réalisé par Adam Sipione avec la participation de personnes telles que Corey Marshall (le doubleur américain de Ryo Hazuki) ainsi que Lisle Wilkerson (la doubleuse de Xiuying, Joy et Yuan) et divers vidéo-testeurs connus au sein de la communauté Shenmue.
Pour présenter leur projet l'équipe a réalisé un trailer que nous vous invitons à regarder.
Nous vous tiendrons bien entendu informés sur le sujet.
Campagne Kickstarter de Shenmue III.
À l'heure où nous parlons la campagne Kickstarter se porte bien et vient de franchir les 4,515934 Millions de dollars avec la participation de 51 781 backers.
Nous souhaitons vous rappeler l'importance de cette campagne Kickstarter dans le bugdet final de Shenmue III et en particulier aux fans qui n'ont pas confiance en ce système et qui n'investissent pas.
En premier lieu nous voulons les convaincre de l'importance de le faire car Yū Suzuki s'est montré totalement transparent et clair dans sa communication durant la campagne Kickstarter de Shenmue III. Nous vous rappelons également que l'aide apportée actuellement par Sony concernera avant tout la promotion du jeu sur PlayStation 4 ainsi qu'un support technique pour la conversion sur cette plateforme.
Comme la plupart d'entre-vous le savent une version physique est maintenant disponible depuis plusieurs jours pour PlayStation 4 au prix de 60$ et nous souhaitons souligner le fait qu'à l'heure actuelle, strictement rien ne garantit que d'autres exemplaires seront fabriqués en dehors de ceux que vous pouvez commander via le Kickstarter.
Bien sûr si un système de commandes sur internet pouvait voir le jour dans les prochaines semaines, ce serait une très bonne chose, mieux encore une disponibilité dans les boutiques de jeux mais pour l'instant rien ne permet de l'affirmer.
N'hésitez donc pas à participer.
Explications sur les Nouvelles Récompenses.
Concernant les récompenses il est également important de souligner que la plupart des backers pourront choisir la version de Shenmue III de leur choix à la fin de la campagne Kickstarter de Shenmue III, en effet un questionnaire leur sera envoyé afin que ceux-ci précisent la version qu'ils souhaitent qu'on leur envoie.
- PS4 Exemplaire Physique
- PS4 Copie Digitale
- Windows PC Exemplaire Physique
- Windows PC Copie Digitale
Cela n'a malheureusement pas été mis à jour dans les descriptifs des récompenses sur la page principale mais c'est bel et bien le cas, vous pourrez choisir votre version physique PS4 ou PC à partir de 60$ et au-delà.
- Lors de la mise en ligne de l'actualité numéro 25, il a été précisé que la récompense "I AM SHENMUE 3" au prix de 1500$ était toujours disponible (20 disponibles sur 128).
Cette récompense permet de voir sa photo signée apparaître directement dans le jeu (le port de Choubu) ainsi que de voir son nom apparaître dans le registre de la chambre d'hôtes du village de Choubu. Voir la présentation ci-dessus.
Deux nouvelles récompenses ont été proposées lors de la mise en ligne de l'actualité numéro 27:
- La première récompense intitulée "S3 WORLD TELECOM" au prix de 80$ permet de disposer d'une carte téléphonique internationale (dans le jeu) et de téléphoner à Nozomi, Guizhang Chen, Ine-san, Joy, Fuku-san ou à d'autres personnages de Shenmue 1 & 2. Donc d'avoir accès à des scènes inédites.
- La deuxième récompense se nomme "SHENMUE PATRON" et elle est proposée au prix de 800$, elle est bien sûr beaucoup plus conséquente et propose de nombreux avantages. Voir descriptif sur la page Kickstarter.
Pour finir, n'hésitez surtout pas à lire la version française de la session Twitter de Yū Suzuki du 4 Juillet 2015 (News un peu plus bas), l'intégralité des 51 questions/réponses ont été traduites en français et sont maintenant parfaitement compréhensible et le tout contient de nombreuses infos.
Traduction en français de la Session Twitter de Yū Suzuki Posté par : Shendream | Catégorie : Shenmue III | 06/07/2015 @ 22h06
Voici la version française de la session Twitter de Yū Suzuki qui a eu lieu la nuit du 4 Juillet 2015 à 4 heures du matin heure française.
Suzuki-San semble véritablement tenir à ce que chaque fan ait accès à ses informations, YsNet ont publié cette FAQ Twitter dans deux de leurs actualités, y compris la dernière actualité numéro 25:
Nous trouvions donc pertinent que tous les propos de Yū Suzuki soient traduits en français afin qu'un maximum de fans puissent les comprendre. Le tout sera accompagné par de jolis artworks qui ont été mis en ligne récemment.
Artwork de Shenmue III intitulé "Sakura du village de Bailu".
Voici cette fameuse session Twitter:
1/ Y avait-il à l'origine 16 chapitres dans la Saga Shenmue ou plutôt 11 ? Pourriez-vous nous préciser pourquoi certains parlent de 16 chapitres alors que d'autres parlent de 11.
YS: Le document détaillé que j'ai en ma possession contient 11 chapitres. Si vous incluez les chapitres préparés avec une trame scénaristique à plusieurs embranchements, il y en aura plus de 11.
2/ Serait-il possible que nous puissions continuer à apporter notre contribution une fois la campagne Kickstarter de Shenmue III achevée ?
YS: Merci pour la question, nous allons l'étudier.
3/ À 5 Millions de dollars, de quelle façon Shenmue III sera "Open World", par rapport à Shenmue I et II ?
YS: Je m'attends à quelque chose de similaire à Dobuita en terme d'échelle. (Shendream: Suzuki-san se montre prudent ici, cela dépendra avant tout du budget final)
4/ Maintenant que nous savons que l'histoire ne se terminera pas avec Shenmue III, avez-vous un plan de secours si celui-ci n'a pas le succès escompté ?
YS: Je vais devoir réfléchir à un moyen de donner vie à son successeur.
5/ Shenmue III aura-t-il des fonctionnalités Online, comme par exemple les Highscores des jeux d'arcade ou un mode "70 mans fighting battles" Online ?
YS: Ce sera plus amusant, mais cela dépend du budget, c'est toujours à l'étude.
6/Serez-vous déçu si le Kickstarter ne récolte pas les 10 Millions de dollars «et cette expérience de monde ouvert" ?
YS: Non, ce ne sera pas le cas. Je suis reconnaissant d'avoir une autre chance de faire un jeu Shenmue. Je ferai tout ce que je peux avec l'argent que vous m'avez confié.
7/ Le "Tiger scroll" de Guixiang de Shenmue I sera-t-il traduit dans Shenmue III ?
YS: Bonne idée ! Je vais examiner la question.
8/ Pour le modèle 3D de Ryo Hazuki et des autres personnages, allez-vous réutiliser les modèles et les assets de Shenmue I et Shenmue II ?
YS: Je ne prévois pas de les "réutiliser", mais je vais utiliser les bonnes parties comme référence.
9/ Pour quelles raisons pensez-vous que Shenmue n'a pas touché un large public dans le passé ? Serait-il nécessaire de le moderniser de nos jours ?
YS: Il y avait de nombreux nouveaux challenges donc ça pourrait être la raison. Même si je compte également intégrer encore plus de nouveaux challenges cette fois-ci. Le challenge est ce qui est important.
10/ Pouvons-nous espérer le retour des loteries dans Shenmue III ? Le premier prix pourrait être une figurine de Yū Suzuki ?
YS: Je serais ravi d'inclure des tombolas. Merci. Je vais devoir réfléchir à des prix plus attrayants qu'une simple figurine de moi.
11/ Y aura-t-il plus de dîners proposés pour ceux qui veulent investir 10,000 $ ? J'espère que vous pourrez en ajouter.
YS: Nous venons de les ajouter aujourd'hui !
12/ Souhaitez-vous intégrer les dernières technologies en terme d'IA (Intelligence Artificielle) dans Shenmue III afin d'en faire un jeu aussi précurseur que ne l'étaient les deux précédents ?
YS: Oui, je voudrais relever de nouveaux défis en terme de technologie.
13/ Serait-il possible de filmer le processus de production, par exemple la capture de mouvement ou le doublage, au cours du développement de Shenmue 3 ?
YS: Oui. Je veux l'utiliser pour communiquer avec vous et vous montrer les progrès.
14/ La compagnie Coca-Cola va-t-elle rejoindre la partie ?
YS: J'envisage ce genre de collaboration avec de telles entreprises.
15/ Savez-vous si SEGA prévoit de faire Virtua Fighter 6 ?
YS: Je n'en ai pas entendu parler de la part de SEGA.
16/ Que pouvez-vous nous dire sur les Trois Lames (Three Blades) ?
YS: Cela concerne des professions dans lesquelles l'on utilise des ciseaux, des rasoirs et des couteaux, comme un barbier, un cuisinier et un tailleur. Ce sont des compétences/professions dont on a un besoin stable quelle que soit l'époque.
17/ Bien que ce soit un petit indice laissé dans une vidéo, Ryo sera-t-il maintenant en mesure de sauter dans Shenmue III ?
YS: Je recherche de nouvelles technologies pour avoir des mouvements plus naturels dans Shenmue III.
18/ Ma fille de dix ans veut savoir si elle sera en mesure d'utiliser le téléphone à volonté dans Shenmue 3 comme elle le fait dans Shenmue 1 ?
YS: Réjouissez-vous alors. Il y aura de nombreuses scènes nostalgiques dans Shenmue III. Peut-être même un téléphone en forme de boîte en fer blanc avec une ficelle.
19/ Si de nouveaux opus de Shenmue sont possibles, aurons-nous la possibilité de transférer nos sauvegardes de donnéees de Shenmue III ?
YS: Je ne l'ai pas encore décidé.
20/ Peut-on espérer des combats aussi épiques que ceux de Kowloon dans Shenmue II, et un système de combat similaire ?
YS: Il y a un système de combat étendu dans les Stretch Goals, les atteindre permettrait d'améliorer les combats et de les rendre meilleurs et plus amusants que dans Shenmue 2.
21/Avez-vous envisagé de faire chaque chapitre après Shenmue III en tant qu'extension, ce qui permettrait d'étendre les chapitres un par un ?
YS: Je ne considère pas cela pour le moment.
22/ Allons-nous commencer Shenmue 3 avec quelques objets/compétences/rouleaux de Shenmue 1 & 2 ?
YS: La plate-forme est différente, donc nous ne pouvons pas le faire.
23/ Devrions-nous nous attendre à des choses relatives à Sega dans Shenmue 3 comme des jeux d'arcade ou des capsules de jouets ?
YS: C'est une possibilité.
24/ Y a-t-il des éléments de gameplay de Shenmue 1 et 2 qui ont dû être supprimés en raison de contraintes budgétaires ?
YS: Je voulais que les rāmens (nouilles) s'allongent une fois détrempées, mais je n'ai pas pu l'inclure. Je voulais inclure ce genre de détails afin que ça ait l'air réel.
25/ Le "Shenmue Trial" sera-t-il utilisé afin d'obtenir des retours utilisateurs et améliorer le jeu comme Square Enix l'a fait avec la démo de FFXV ?
YS: Je voudrais véritablement avoir les retours des utilisateurs, donc je réfléchis à un moyen de mettre ce genre de système en place.
26/ Tous les dialogues seront-ils intégralement doublés de la même façon que Shenmue I et II ? Ou les contraintes budgétaires ne permettront pas d'avoir un doublage complet ?
YS: Le doublage complet sera possible si nous avons les fonds nécessaires.
27/ J'aimerais disposer d'un doublage en Mandarin en plus de celui japonais dans #Shenmue3, pourrions-nous l'intégrer en tant que Stretch Goal ?
YS: À l'étude.
28/ Quel est le QI de Fukuhara-san ?
YS: Peut-être quelque chose comme 86.
29/ Je me demandais si vous vous étiez inspiré du nom du musicien japonais Ryudo Uzaki pour Ryo Hazuki ?
YS: Non.
30/ Ma question est: pourquoi ne serait-il pas possible d'utiliser les modèles 3D du "Shenmue Passport" pour Shenmue III ?
YS: Je considère l'ajout de certaines fonctions venant du Shenmue Passport.
31/ Y aura-t-il des forums officiels Kickstarter de Shenmue III afin de discuter et vous donner nos impressions tout au long du processus de développement ?
YS: Je voudrais véritablement avoir le retour des utilisateurs, donc je réfléchis à un moyen de mettre ce genre de système en place.
32/ Pouvons-nous espérer des vêtements personnalisés pour Ryo Hazuki ? Ce serait une fonction géniale de pouvoir customiser/styliser Ryo comme nous le voulons.
YS: Il y a une fonction pour changer la veste de Ryo pour les backers engageant plus de 250$. La customisation d'autres vêtements est à l'étude.
33/ Pourquoi le miroir du Dragon est-il caché sous un cerisier, et non pas dans un endroit plus sûr comme le sous-sol ?
YS: Iwao pensait que le placer sous le cerisier était plus sûr.
34/ Où Ryo s'est-il fait cette blessure au visage ?
YS: Ça n'apparaît pas dans le premier chapitre mais il y a un événement d'arts martiaux et il s'est fait cette cicatrice durant ce match final.
35/ Quel est votre film préféré ?
YS: Mes trois préférés sont L'Arnaqueur, Casablanca, Vacances romaines. J'aime le billard et j'y joue encore parfois.
36/ Shenmue 3 sera-t-il compatible avec le casque de réalité virtuelle Project Morpheus pour une ultime expérience de seconde vie ?
YS: J'estime que ce projet de réalité virtuelle offre de grandes possibilités.
37/ Y aura-t-il un chien de compagnie à appeler/regarder et nourrir dans Shenmue III ?
YS: Ça dépend du budget.
38/ L'intrigue de base de Shenmue ressemble fondamentalement à celle d'Hamlet, êtes-vous un fan de Shakespeare & cela a-t-il eu une influence ?
YS: Désolé, mais je n'ai pas lu Hamlet. Je connais Hamtaro par contre. (Shendream: Réponse culte de Suzuki-san tout simplement)
39/ Comment Suzuki-san a-t-il nommé le chaton ?
YS: Je pense que je l'ai nommée avec des noms de chien, comme Pochi ou Gontarô.
40/ Comment s'est passé votre journée ?
YS: Aujourd'hui c'était la journée Shenmue, donc je voulais être avec tout le monde sur Twitter. Beaucoup de personnes ont participé et je ne pouvais être plus heureux. Les récompenses ont bien fonctionné et elles ont toutes été écoulées. Merci infiniment.
Chambre d'hôtes du village de Choubu.
41/ Verrons-nous un soda Shenmue (peut-être juste une canette) et quel goût cela aura-t-il ?
YS: S'il y a un quelconque intérêt pour des breuvages de votre part, veuillez contacter YsNet.
42/ Ryo apprendra-t-il la valeur du pardon dans Shenmue 3 ?
YS: Jouez à Shenmue III pour avoir la réponse, s'il vous plaît.
43/ Avez-vous une idée approximative du nombre de personnes qui seront présentes au sein de l'équipe de développement pour Shenmue 3 ?
YS: Cela va varier en fonction du budget de Kickstarter.
44/ Puisque les relations entre les personnages seront plus perceptibles, verrons-nous quelque chose comme un système de conversation à choix multiple ?
YS: Je réfléchis à un système de sélection des dialogues.
45/ Je me suis toujours demandé comment Ryo, étant japonais, pouvait communiquer aussi facilement en Chine. Ryo peut-il parler chinois ?
YS: C'est un sujet délicat...ne l'abordons pas, voulez-vous.
46/ Pouvez-vous confirmer que les armes à feu ne feront jamais partie du gameplay de Shenmue, que ce soit Ryo ou tou autre personnage jouable ?
YS: Je ne pense pas intégrer des pistolets comme arme pour le moment.
47/ Ryo va-t-il enfin manger ou avoir d'autres fonctions corporelles ?
YS: Je ne prévois pas de l'implémenter dans Shenmue III.
48/ Pourquoi Ryo possède-t-il une SEGA Saturn sous sa télé dans Shenmue I et pas de jeux. Iwao a-t-il promis un jeu à Ryo si celui-ci resté concentré ?
YS: Cela sonne un peu près juste. Allons-y avec cela.
49/ Monsieur Suzuki, quel est votre genre préféré de musique ?
YS: J'aime le Jazz et le Rock.
50/ Pourquoi Iwao Hazuki aime-t-il tant les carottes ?
YS: Oui ! La nourriture préférée d'Iwao ce sont les carottes.*En plaisantant.*
51/ Suzuki-san, pourriez-vous s'il vous plaît nous donner des informations que les fans ne connaissent pas encore concernant Shenhua ?
YS: La fleur de l'arbre Shenmue se nomme Shenhua. Elle est nommée d'après cette fleur.
Fin de la session Twitter, rendez-vous dans la prochaine news.
Officialisation de la version physique de Shenmue III pour PlayStation 4. Posté par : Shendream | Catégorie : Shenmue III | 03/07/2015 @ 19h54
C'est avec beaucoup de plaisir que nous vous annonçons qu'une version physique de Shenmue III est proposée sur PlayStation 4 au prix de 60 Dollars. Vous pouvez commander cette version matérialisée (sur Blu-ray) de Shenmue III pour PlayStation 4 directement via le lien de la campagne Kickstarter.
Premières séries de bonnes nouvelles que nous venons d'apprendre parmi les nombreuses à venir, voici le récapitulatif:
1/L'officialisation d'une version physique de Shenmue III sur PlayStation 4 au prix de 60$.
- La version physique pour PlayStation 4 a été officialisée via l'actualité numéro 24 que vous pouvez lire avec ce lien.
2/Autre bonne nouvelle, de nouveaux paliers sont disponibles pour toutes celles et ceux qui souhaitent investir davantage, de nouvelles récompenses sont également proposées.
- Les nouveaux paliers ont été officialisés par l'intermédiaire de l'actualité numéro 23 que vous pouvez consulter à cette adresse.
À l'heure où nous vous parlons la campagne Kickstarter de Shenmue III a bien entendu fortement progressée et ce n'est fort heureusement pas prêt de s'arrêter.
La campagne Kickstarter de Shenmue III en est actuellement à 4,355405 Millions de Dollars et 50480 Backers.
[UPDATE du 02/07/2015 à 20H35: La campagne Kickstarter de Shenmue III vient de franchir la barre symbolique des 4 Millions de Dollars.]
La barre symbolique des 4 Millions de Dollars sera très certainement franchie dans les prochaines minutes. Une excellente nouvelle en somme.
À noter également que la page Kickstarter de Shenmue III est en train d'être améliorée et complétée, nous allons intégrer les nouveaux screens utilisés dans la news.
Voici également la série de Questions/Réponses qui ont été posées à Suzuki-san la nuit du 4 Juillet et qui nous en apprend davantage sur la Saga Shenmue, vous pouvez les consulter via ce lien.
Rendez-vous très bientôt, pour nous l'espérons, vous annoncer de nombreuses bonnes nouvelles.
Les dernières infos au sujet de Shenmue III Deuxième Partie. Posté par : Trent | Catégorie : Shenmue III | 02/07/2015 @ 23h49
Chose promise, chose due, voici la deuxième partie du récapitulatif des news sur Shenmue III.
Les nouvelles affluent littéralement ces derniers jours. Yū Suzuki, Awesome Japan (responsable de la page Kickstarter) et Cédric Biscay (Co-producteur) tiennent compte des nombreux retours qui leur parviennent et chaque mise à jour sur la page Kickstarter apporte des éléments intéressants. De bonne augure pour relancer la campagne Kickstarter en cours (qui vient de dépasser les 3,8 millions de $) et avant le "Tweetathon" de ce vendredi 3 juillet.
La journée du 03/07 : un tournant décisif dans la campagne Kickstarter ?
A ce titre, nous espérons vous voir nombreux participer à la campagne "$30onthe3rd" de demain, qui consiste à augmenter votre contribution sur la page Kickstarter de Shenmue III d'un montant de 30$ minimum.
Cette journée coincide également avec l'arrivée annoncée d'un nombre important de mises à jour et qui sait peut être de nouvelles récompenses. On peut espérer de bonnes surprises comme l'arrivée de la version physique sur PS4 tant réclamée par les fans ou encore une refonte de la page Kickstarter qui permettrait de séduire davantage de "backers".
Cédric Biscay ainsi que Yū Suzuki semblent véritablement suivre l'état d'esprit annoncé dans le trailer de la campagne Kickstarter, à savoir réaliser un Shenmue III "par les fans pour les fans" et pour ce faire ils ont véritablement axé leur communication sur l'écoute attentive des fans et l'utilisation massive des réseaux sociaux. Il n'est par exemple pas rare que Cédric ou Suzuki-san répondent directement aux fans ou les retweet via leurs comptes Twitter.
Yū Suzuki sera ainsi sur Twitter samedi 04 juillet à 4h du matin (heure française) pour répondre à quelques questions, il suffira pour cela d'utiliser le hashtag #YouaskYu.
N'hésitez pas à proposer vos idées de questions sur le forum, notre page Facebook ou notre nouvelle page Twitter.
Pour résumer, la journée du 03/07 pourrait marquer un tournant décisif dans la campagne Kickstarter initiée le 15/06. Il serait souhaitable que le cap des 4 millions soit rapidement dépassé afin de se rapprocher du cap symbolique des 5 millions, nouvelle qui serait très certainement relayée en nombre dans les médias.
Interviews vidéos
Des interviews vidéo des grandes figures qui participeront à l'aventure Shenmue III sont régulièrement mises en ligne. Il est rassurant de savoir que ces personnes qui ont travaillé à l'époque sur Shenmue I et Shenmue II sont de retour pour Shenmue III. A ce jour, sont disponibles :
Ces vidéos du staff de Shenmue III ont été traduites avec sous-titres français grâce à l'aide précieuse de Yan Herrera, un grand merci à lui une nouvelle fois!
La dernière vidéo disponible de Riuji Iuchu nous permet d'apprécier un tout nouvel artwork représentant Shenhua :
La voix anglaise de Ryo de retour
La voix anglaise de Ryo dans Shenmue I et Shenmue II (version Xbox uniquement), Corey Marshall sera de retour dans Shenmue III. Une bonne nouvelle, d'autant plus que l'acteur n'hésite pas à faire la promotion de la saga sur les réseaux sociaux.
Nouvelle version de Shenhua
Yu Suzuki poste régulièrement sur Twitter quelques images intéressantes. La dernière en date est une version retouchée de Shenhua, aux traits plus fins et féminins.
Il est difficile de dire si son visage est maintenant plus proche de son visage originel, étant donné que le visage de Shenhua a beaucoup varié depuis les débuts de la promotion du premier Shenmue jusqu'à la fin de Shenmue II (et même dans les images ayant circulées de Shenmue Online). Ci-dessous un montage de cette femme aux multiples visages :
Nul doute que nous aurons prochainement une nouvelle actualisation du visage de Ryo et pourquoi pas un aperçu des futurs protagonistes de Shenmue III.
Les autres artworks postés par Suzuki-san méritent également d'être vus :
Le coup de pouce d'un des créateurs d'Uncharted 4
John Sweeney, employé de Naughty Dog, ayant notamment travaillé sur The Last of Us et Uncharted 4 en tant que "Lead Concept Artist" a réalisé un tableau à partir de séances photos sur le thème de Shenmue. Les gains générés par les ventes de ces tableaux seront reversés à la campagne Kickstarter. L'artwork sera vendu sur la galerie numérique Cook & Becker très prochainement.
Shenmue Master sur les réseaux sociaux
Pour finir, Shenmue Master tente de diversifier ses moyens de communication. La page Facebook est active depuis quelques temps déjà (nous apprécions beaucoup de pouvoir intérargir avec vous, merci également pour vos partages) et nous sommes depuis peu sur Twitter (n'hésitez pas à nous suivre). L'avantage de ces réseaux sociaux est le suivi rapide (on essaye au mieux :-)) des dernières informations sur Shenmue III. C'est également l'occasion de faire découvrir Shenmue à vos contacts et qui pourquoi pas les convaincre de participer à la campagne Kickcstarter.
A très vite et n'oubliez pas de participer à la campagne $30onthe3rd!
Les dernières infos au sujet de Shenmue III Première Partie. Posté par : Shendream | Catégorie : Shenmue III | 30/06/2015 @ 20h35
Dans un premier temps, nous voudrions vous faire un récapitulatif des dernières informations obtenues auprès de Yū Suzuki via la session Twitch.
À noter que nous avons décidé de rédiger cette news en deux parties, ceci est la première partie. En effet nous avons reçu énormément d'informations concernant Shenmue III dernièrement:
1/La première partie concernera le Twitch en présence de Suzuki-san.
2/La seconde partie contiendra diverses informations et précisions concernant la campagne Kickstarter.
Ce récapitulatif très informatif contient de nombreuses réponses aux questions que les fans se posent et de nombreux points sont abordés, il a été intégralement traduit en français, n'hésitez pas à le lire:
Q: Quelle est l'implication de Sony avec Shenmue III ?
YS: Sony nous propose leur soutien de diverses manières, incluant le marketing, le financement et la promotion, et ils sont notre partenaire le plus important, ils sont également notre plus grand et plus précieux backer.
Nous prévoyons d'investir tout l'argent récolté auprès de tout le monde au moyen de Kickstarter dans le développement, à l'exception des honoraires et frais de Kickstarter pour leur travail. En aucune façon la moindre partie de l'argent recueilli ne sera versé à Shibuya Productions ou bien Sony.
Q: Y aura-t-il une version PS4 matérialisée ?
YS: C'est l'une des plus grande requête des fans, et c'est la requête que je souhaite le plus voir se réaliser. Hum... Soyez patients, s'il vous plaît !
Q: Comment les fonds Kickstarter vont-ils être dépensés ?
YS: Veuillez jeter un oeil à ce graphique circulaire que je vous ai préparé. [Frais: 8 - 10%, Développement du jeu: 65 à 72%, Récompenses des backers: 20 - 25%]
Q: L'apparence de Ryo... ?
YS: Nous avons eu beaucoup de commentaires sur à quoi devait ressembler le visage de Ryo, mais nous venons juste de commencer et le jeu est encore en développement. Personnellement, je ne suis pas du tout satisfait non plus, et nous continuons à l'améliorer en ce moment-même.
Aujourd'hui, je vous ai apporté une version légèrement améliorée afin de vous la montrer, ce n'est pas la version finale et nous allons l'améliorer plus encore mais je voulais vous la montrer.
À titre de comparaison, nous avons inclus deux artworks de Ryo de Shenmue II.
Celui qui est au premier plan est une version légèrement améliorée pour Shenmue III. Encore une fois, je ne suis pas entièrement satisfait avec ce Ryo, la forme de sa bouche n'est pas correcte et je tiens à apporter d'autres améliorations.
Ainsi que la forme de son visage, ses expressions faciales et ses actions également ajouté à sa personnalité et son attractivité. J'aimerais aller de l'avant et travailler sur les expressions faciales et les mouvements en faisant un Ryo attrayant.
Q: Les acteurs originaux vont-ils reprendre leurs rôles ?
YS: J'ai auditionné Masaya Matsukaze et Corey Marshall pour Shenmue I & II, et je crois que leurs voix sont parfaites pour la voix de Ryo. Donc j'ai vraiment envie qu'ils reprennent leurs rôles respectifs cette fois-ci. Nous sommes actuellement en négociations et je suis sûr qu'ils seraient tous les deux heureux de le faire, attendons tous que cela se fasse.
[UPDATE du 01/07/2015: Finalement nous venons d'apprendre que Corey Marshall (le doubleur américain de Ryo dans Shenmue I et II) va reprendre du service dans Shenmue III. Voici le lien.]
Q: Le paiement PayPal peut-il être ajouté ?
YS: Je tiens compte des méthodes de financement autre que Kickstarter, incluant Paypal.
Q: Une version sans DRM pourrait-elle éventuellement voir le jour ?
YS: C'est quelque chose qui est à l'étude en ce moment. Cependant ce n'est pas quelque chose que YsNet peut décider par soi-même et des discussions sont en cours avec les différents partis.
Q: Des versions HD de Shenmue I & II vont-elles sortir ?
YS: Je pense que si Shenmue I et II pouvaient sortir avant Shenmue III, les gens seraient en mesure de comprendre la trame scénaristique et profiter plus encore de Shenmue III.
Et moi aussi, je tiens très fortement et personnellement à ce que cela se produise, mais les droits sont détenus par SEGA, je ne suis pas vraiment en mesure de répondre. Cependant j'aimerais également exprimer à SEGA le fait que je voudrais vraiment qu'ils les produisent.
Q: Des détails sur les nouvelles récompenses ?
YS: Il y a eu des réactions nous disant que nous ne proposions pas assez de récompenses, nous avons donc ajouté de nouvelles récompenses. Nous avons préparées des packages à 1000$, 2000$, 5000$. Ces packages contiendront divers objets et marchandises de l'univers Shenmue et je pense qu'ils seront véritablement intéressants.
Et également à partir de 5000$, il y aura un prototype unique de la montre portée par Ryo dans les jeux Shenmue. Je l'ai amenée pour vous la montrer. Ceci est la montre Timex portée par Ryo, et les logos YS et Shenmue sont inscrits dessus. C'est un objet très rare.
Q: Des détails concernant les packages ?
YS: Ils contiendront diverses choses comme des figurines spéciales de Ryo, des montres..... ces montres ne sont pas aussi précieuses que le prototype que j'ai montré auparavant mais elles sont également plus courantes et possèdent le logo Shenmue. Quoi qu'il arrive, un ensemble de différents éléments seront inclus.
Nous avons également préparé quelques artworks illustrés par notre Character Designer principal, Miyawaki-san. Ceux-ci sont très précieux, et sont une grande récompense je pense.
En plus des récompenses que nous avons ajoutées aujourd'hui, nous allons continuer à en ajouter d'autres à l'avenir, et nous sommes impatients de vous les présenter également.
Q: Parlez-nous des Stretch Goals jusqu'à 3,6 Millions de dollars ?
YS: Tout d'abord, je vais parler des Stretch Goals jusqu'au alentours des 3,6 Millions de dollars, lesquels permettront uniquement de remplir les objectifs de base. Les Stretch Goals qui vont jusqu'à 3,6M permettront d'obtenir un Shenmue orienté sur l'histoire. En atteignant des paliers plus importants, le contenu des différentes zones sera étendu mais même avec une version orientée uniquement sur l'histoire, l'intrique se développera jusqu'à la rencontre avec les quatre leaders (des Chi You Men).
En outre, des caractéristiques de gameplay comme le "Rapport System" et le "Skill Tree System" seront implémentées.
Q: Rapport System ?
YS: Avec le "Rapport System", diverses données sur vos interactions avec Shenhua seront prises en compte, comme son niveau de confiance en vous et ainsi de suite, en fonction de vos actions envers elle et la façon dont vos conversations progressent.
Plus tard, cela affectera de quelle façon Shenhua se montrera coopérative avec vous, par exemple. Je pense que nous serons en mesure d'exprimer une nouvelle et passionnante vision de Shenmue qui n'existait pas dans les jeux précédents.
Q: Skill Tree System ?
YS: Dans Shenmue III, vous serez en mesure de vous procurer des parchemins de coup {“technique scrolls”} dans différents endroits, par exemple via des boutiques, mini-jeux, travail à mi-temps, paris, diverses quêtes.
Vous aurez la possibilité d'utiliser immédiatement les coups appris grâce à ses parchemins dans les "Battle QTE", par exemple, une fois que vous aurez obtenu un nouveau parchemin, vous pourrez l'utiliser tout de suite sous forme de QTE apparaissant durant un combat.
Vous serez capable de l'utiliser aussitôt que vous l'aurez appris et il sera plus facile et satisfaisant à utiliser. Je pense que ce sera plus amusant de le voir apparaître et qu'il soit utilisé en combattant. Les coups avancés et les parchemins des Arcanes seront gérés dans une structure arborescente, ceux-ci ne seront pas immédiatement disponibles après les avoir obtenus.
Au lieu de ça, une ressemblance peut être établie avec l'apprentissage des arts martiaux traditionnels, lorsque vous progressez pour apprendre un coup avancé à travers le cumul de plusieurs autres, de la même façon, vous devrez faire progresser vos coups grâce à l'arbre pour disposer des coups avancés et je pense qu'en combinant vos coups de cette façon sera amusant.
Mais vous n'aurez pas à faire progresser vos coups en participant à des combats (lesquels peuvent devenir lassants), au contraire vous devrez vous procurer le bon parchemin de coup pour remplir l'arbre.
Q: Les Stretch Goals jusqu'à 5 Millions de dollars ?
YS: Si le palier des 5 Millions de dollars est atteint, nous nous concentrerons sur la zone de Baisha. Il y aura de nouveaux types de jeux à cet endroit qui n'étaient pas présents dans Shenmue I & II. Des jeux de stratégie typiques de la période historique des Trois Royaumes de Chine seront intégrés.
De nouvelles fonctionnalités telles que "l'infiltration" même si elles peuvent sembler rendre le jeu plus compliqué qu'il ne le sera, mais elles seront implémentées de façon à ce que le joueur ressente toujours l'ambiance des jeux Shenmue (dixit Shendream: ce n'est pas un problème des phases d'infiltration existent déjà dans Shenmue I et II et elles ne posent aucun problème bien au contraire ;) ) et seront faciles à apprécier et engageantes pour tout le monde.
Comme autre caractéristique, je prévois un système de point de vue du personnage "Character Perspective System". Pour l'expliquer simplement, il s'agira d'avoir la possibilité de changer le personnage avec lequel vous jouez, mais dans Shenmue ce sera intégré de façon différente par rapport aux autres jeux qui possèdent cette caractéristique:
- À Baisha, il y aura un événement pendant lequel vous pourrez changer de personnage afin d'accomplir la mission. Le joueur pourra prendre le contrôle pas uniquement de Ryo, mais aussi d'autres personnages tels que Shenhua et Ren, Ren a sa propre personnalité et Shenhua en tant que femme a ses propres points de vue et ses propres décisions.
- Les choix seront différents en fonction du personnage que vous incarnez. Donc il ne s'agira pas de simplement changer de personnage, mais plutôt que la personnalité de chaque personnage s'exprime et je pense que tout ceci rendra l'expérience d'autant plus appréciable.
Q: Les Stretch Goals jusqu'à 11 Millions de dollars ?
YS: Actuellement des Stretch Goals ont été annoncés jusqu'à 11 Millions de dollars (tel que le système de combat étendu et ainsi de suite), j'aimerais le laisser jusqu'à la semaine prochaine avant que nous en parlions.
Q: Le niveau de financement de Shenmue III (aux alentours de 3,6 Millions de dollars au moment du Twitch) face aux 10 Millions nécessaires ?
YS: À ce stade du financement, comme je l'ai mentionné plus tôt, le jeu sera focalisé sur l'histoire. Cependant une fois que nous aurons atteints les 5 Millions, nous serons en mesure d'introduire des aspects tels que les Trois Royaumes "Stratégies de Guerre" mentionnés plus tôt qui le distinguent des deux premiers jeux Shenmue.
C'est la partie que j'aimerais le plus voir se réaliser. Si nous pouvions aller au-delà des 10 Millions de dollars, la ville de Choubu sera considérablement améliorée. La ville de Choubu offre un paysage qui ressemble un peu à, par exemple, aux zones de Dobuita et Yokosuka dans Shenmue I. Et cela permettra d'élargir les possibilités en terme d'amusement.
Donc, au-dessus des 10 millions de dollars, nous serons en mesure d'inclure ces deux caractéristiques au jeu et je voudrais relever le défi, autant que faire un jeu dit "Open World" avec un large éventail de possibilités disponibles.
Q: Quand Shenmue III sortira-t-il ?
YS: À la fin de l'année 2017.
Q: L'histoire de Shenmue prendra-t-elle fin avec Shenmue III ?
YS: En ce qui concerne les 11 chapitres qui forment la base de l'histoire de Shenmue, nous n'avons seulement parcouru qu'un petit bout de chemin à travers ces chapitres avec Shenmue I et II, je prends en compte le fait de terminer tous les chapitres restants avec ce troisième opus, mais ça signifierait d'éluder de nombreuses bonnes parties et conduirait à un jeu non-satisfaisant.
Il y a de nombreuses personnes qui veulent connaître la fin de l'histoire, mais dans le but de rendre le jeu de la meilleure qualité possible, la fin de l'histoire ne sera pas atteinte avec Shenmue III.
Q: Quand la démo sera-t-elle disponible ?
YS: Fournir ce genre de démo à un stade précoce du développement sera difficile parce que nous devons développer différents systèmes et le jeu dans une certaine mesure en premier. C'est fort probable qu'elle ne soit pas disponible avant la seconde grande partie du développement.
Je pense que ce ne sera pas avant 2017.
Q: Commentaire final ?
YS: J'ai toujours aimé faire de nouvelles choses et relever de nouveaux défis, donc je voudrais viser l'objectif des 10 millions de dollars afin de produire le Shenmue qui est à la fois celui que je veux créer, et celui que tout le monde veut.
J'espère vraiment que d'une façon ou d'une autre cela devienne réalité, et j'aimerais demander à chacun de continuer à faire des efforts et nous soutenir. Merci.
Rendez-vous très bientôt pour la seconde partie, tout aussi riche en infos elle aussi.